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SDK / Player ↔ Measurement / Verification: 런타임 이벤트 구간

문서 목적

광고가 실제로 렌더링된 뒤 impression, click, quartile, viewability, verification이 어떻게 다뤄지는지 구분한다. 이 문서는 runtime eventverification layer를 한 층으로 섞지 않기 위한 기준선이다.

핵심 요약

  • 실제 노출과 재생 진행은 SDK, player, tag 같은 runtime 주체가 가장 잘 안다.
  • 비디오 tracking은 VAST의 Impression, ClickTracking, TrackingEvents와 강하게 연결된다.
  • 검증 벤더 연동은 OM SDK / OMID 같은 표준 인터페이스가 핵심이다.
  • impressionviewability, verification은 같은 이벤트가 아니다.

이 구간의 주요 관심사

관심사설명
노출 이벤트impression, click, quartile, complete 같은 runtime event
검증viewability, audibility, invalid traffic, fraud signal
트래킹 신뢰성누가 어떤 시점에 이벤트를 확정하는지 구분
정합성server win, render, impression, billable event 사이의 차이 관리

표준 프로토콜 존재 여부

항목판단
video tracking 표준VAST가 강한 기준선
verification interface 표준OM SDK / OMID가 핵심
모든 포맷을 단일 메시지로 덮는 표준강하지 않음

이 구간에서 자주 보는 데이터

  • impression
  • click
  • quartile
  • error code
  • viewability state
  • AdVerifications
  • OM session context
  • event timestamp

실무 해석

  • imp는 request-side 객체다.
  • impression은 runtime event다.
  • viewability는 verification 결과에 더 가깝다.

따라서 SDK나 player가 노출과 재생 상태를 가장 잘 안다고 해서, 모든 측정이 SDK 단독 로직으로 끝나는 것은 아니다. video에서는 VAST와 OMID가 함께 작동하고, display 계열에서는 creative markup과 tracker 호출이 더 직접적으로 작동할 수 있다.

관련 문서

광고플랫폼 이해를 위한 공개형 학습 문서